10 月 14 日消息,消息源 KeplerL2 于 10 月 11 日在 NeoGAF 论坛发布回复,表示索尼 PlayStation 6 与微软下一代 Xbox(内部代号“Magnus”)的硬件规格已经敲定。
该消息证实了此前由 YouTube 博主 Moore's Law is Dead 分享的信息。爆料指出,微软的新主机预计将在性能上持续优于索尼的系统,这可能改变当前世代主机性能不相上下的局面。
援引博文介绍,该媒体在详细对比了两款主机的泄露规格后认为,PlayStation 6 恐难与 Xbox Magnus 匹敌。原因在于,PS6 在七项关键硬件指标上均处于劣势,虽然差距并非巨大,但足以让新一代 Xbox 在所有游戏中都提供更强的性能表现:
更少的 CPU 核心
更低的 CPU 频率
更少的计算单元(CU)
更少的渲染输出单元(ROP)
更低的 GPU 频率
更少的缓存
更少的内存带宽。
尽管在传统性能上可能落后,但 PlayStation 6 在人工智能(AI)领域的性能将迎来巨大飞跃。其 AI 算力预计可达到约 1200 TOPs(每秒万亿次运算),相比之下,PS5 Pro 的算力仅为 300 TOPs。
同时,两款次世代主机的内存容量也将大幅提升,以支持更复杂的光线追踪和 AI 功能。据称,PS6、Xbox Magnus 以及传闻中的 PlayStation 掌机将分别配备 30GB、36GB 和 24GB 显存,远超当前 PS5 和 Xbox Series X 的 16GB。
有趣的是,爆料还暗示了索尼与微软在下一代产品策略上的不同。索尼似乎将推出两款不同规格的主机,而微软目前泄露的文档中并未显示有推出低配版 Xbox Magnus 的计划。