Panic 出手整治:Playdate 掌机游戏不许用 AI 搞美术音乐,代码辅助除外

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4 月 19 日消息,Panic 公司将不再允许开发者在其 Playdate 应用商店 Catalog 上架使用生成式人工智能工具创作美术、音频、音乐、文本或对话内容的游戏作品。

该公司在 Bluesky 平台发布的帖子中同时确认,Playdate 第三季游戏合集(一款每周推出新游戏的付费游戏包)将不会收录任何以任何形式使用生成式人工智能开发的游戏。

此消息发布前,曾有一款名为《Wheelsprung》的游戏入选 Playdate 第二季游戏合集,该游戏在代码编写与文案创作环节借助了 GitHub Copilot 与 ChatGPT 等生成式人工智能工具。

据电子游戏杂志《Exp.》报道,Panic 公司表示,《Wheelsprung》之所以能通过审核,是因为公司当时完全没有想到第二季的合作开发者会使用大语言模型。Panic 联合创始人卡贝尔 · 萨瑟当时坦言:“现在回想起来,我们的想法太过天真,对此我们承担全部责任。”

如今,Panic 已发布官方人工智能使用声明,明确将禁止在 Playdate 应用商店中使用绝大多数形式的生成式人工智能,不过使用人工智能代码辅助工具的游戏作品可获得豁免。

声明中写道:“自 2026 年 4 月起,Catalog 应用商店将不再接受使用‘生成式人工智能’制作美术、音频、音乐、文本或对话内容的游戏作品。全球有众多创作者满怀热忱,愿意为你的 Playdate 游戏创作优质的音乐、美术与文字内容。”

“…… 目前,所有此前已通过审核或已上线的、使用‘生成式人工智能’的 Catalog 商店游戏仍可正常下载,平台会对这类作品进行标注,并说明人工智能的具体使用方式。”

“现阶段,我们允许在代码编写环节使用人工智能辅助工具的游戏登陆 Catalog 商店,但会对这类作品进行标注,并明确人工智能的使用程度(例如‘Lua 代码调试’),以便玩家自主选择是否支持。相关规则仍在持续讨论中,随时可能调整,后续如有变更,我们将更新本声明页面。”

注意到,Panic 明确了其对生成式人工智能的界定范围,包括 ChatGPT、DeepSeek、Gemini 等大语言模型;Stable Diffusion、DALL-E 等人工智能图像生成模型;以及 MuseNet、Suno、Udio 等人工智能音频生成模型。该界定范围不包含为实现游戏内行为逻辑而编写的自定义功能代码。

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