为录制真实音效,《战地风云 6》团队直接枪击汽车、摧毁集装箱

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4 月 6 日消息,《战地风云 6》音效团队透露,为捕捉到极致逼真的音效,他们实地损毁了汽车、墙体、集装箱等大量物品。

注意到,在接受科技 TechRadar Gaming 的采访时,高级技术音效设计师贡萨洛 · 塔瓦雷斯表示,游戏内的每一段音频片段“首先都源自真实场景”。

他说道:“我们不遗余力录制真实音效,因为录制现实远比复刻现实简单。比如,我们曾跟随瑞典军方参与部分军事演习,录制声音作为参考资料。”

从坍塌的建筑到爆炸的载具,《战地风云 6》拥有海量破坏场景,这需要专属的音效库,其中部分音效由开发人员在现实中还原录制。

塔瓦雷斯称:“我们在录制时尝试了诸多实验性技巧。我们会把麦克风埋入地下,收录地面震动传来的声音;也会将麦克风置于建筑内部,捕捉声音穿透多层墙体后的效果。而我最爱的方式,即便为此损毁了一台录音设备,就是把麦克风固定在集装箱上,将其从高空抛下并以慢镜头拍摄。”

塔瓦雷斯还提及另一段经历:团队为录制子弹撞击音效,朝车身射击时,意外击中了“至少一台录音设备”。所幸他表示,“录音设备最后的声响效果意外地棒”。

此外,高级音频总监马里 · 萨斯塔莫宁 · 明托回忆,团队专门搭建砖墙再将其推倒,还把搭载麦克风的汽车从高处抛下(塔瓦雷斯立刻补充,这台麦克风“也没能幸存”)。

团队同样录制了大量枪械音效,但高级音频总监戴维 · 耶古蒂塞表示,对于一些“极难实地录制”的音效(例如坦克炮弹、炮弹、火箭弹等大型抛射物),团队则选用了付费音效库。