开源兼容层 Wine 11.3 发布:UI 主题更名 Aero,改善《激战 2》等游戏表现

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2 月 25 日消息,科技媒体 Linuxiac 昨日(2 月 24 日)发布博文,报道称开源兼容层项目 Wine 发布 11.3 维护版本更新,聚焦升级底层组件、优化多媒体与开发者体验,并修复兼容性痛点,改善游戏运行表现。

在升级底层组件方面,Wine 11.3 为提升对 .NET 应用程序的支持,内置的 Mono 引擎升级至 11.0 版本。此外捆绑的 vkd3d 库也升级到了 1.19 版本,进一步增强了基于 Vulkan 的 Direct3D 12 转换能力。

在多媒体与开发者体验方面,开发团队优化了 DirectSound 的音频处理机制,引入改进的 FIR 滤波器,让使用传统 Windows 音频 API 的应用程序获得更精准的声音处理和播放效果。

新版为了降低调试或运行依赖符号数据的程序时的系统开销,专项优化了 PDB 的加载过程。此外,为更贴合 Windows 环境的命名习惯,用户界面中的“浅色(Light)”主题更名为“Aero”。

在修复方面,新版共计修复 30 个 BUG,优化多款游戏和应用的运行表现,附上相关信息如下:

  • 《激战 2(Guild Wars 2)》在 Winewayland 和部分 DXVK 环境下不再出现崩溃现象;

  • 《战争雷霆(War Thunder)》启动器现已能正确渲染图像;

  • 缓解《模拟飞行 2000(Flight Simulator 2000)》在窗口模式下的画面闪烁问题。

  • 修复了 Adobe Audition 2020 与 Direct2D 相关的启动崩溃问题,

  • 修复了 QuarkXPress 2024 的启动障碍。

  • 修复了影响进程退出代码的竞态条件

  • 修复了 Windows 11 特定的融合组件行为异常

  • 修复 Direct2D 几何处理等深层错误

  • 修复 Sysinternals TCPView、Rainmeter 和 Amazon Chime 等实用工具